第819章(1/1)

看着眼前这位新一代劳拉眼中难以掩饰的爱慕,王辉笑了笑,心中的满足感还是很高的。

毕竟,这部作品前世的成绩并不高,原因并不在女主角上,而是剧本本身具有巨大缺陷,再加上导演也没有这方面的经验,难免就有些虎头蛇尾。

就算如此,那部作品的全球总票房也过了十亿软妹币,可想而知,这个IP本身的魅力到底如何。

要知道,这本身就是一部重启之作,想要获得超高的票房,本身就不是一件容易的事情。

更何况当初的饰演者坎妹虽然不错,但是对比安吉丽娜朱莉,还是差了不少。

当然,指的是CUP。

另外剧本本身就有着巨大缺陷,以至于那一部明明可以收获不错的重启之作,差一点出师未捷。

如今,卢精姗版本的《古墓丽影》,算是对于这部重启之作最好的宣传。

与此同时,《古墓丽影》的官博也正式宣布开始进行重启系列第二作《古墓丽影崛起》。

这一次的目标,将会前往西伯利亚。

而《古墓丽影源起之战》的票房,也在这种种消息之中,扶摇直上。

首日,五亿!

直接刷新了华夏境内电影上映首日的票房记录。

随后三天,每日票房四亿以上。

一周时间,每日票房三亿以上。

上映首周,票房27亿软妹币!

而这,还仅仅只是刚刚开始。

也许是因为口碑极佳的缘故,这部在北美市场一开始并没有流传开来的电影,悄悄然票房已经冲刺到了一亿美刀!

然后在上映期结束时,北美票房已经定格为两亿美刀。

而国内票房也正式突破五十亿!

不但彻底让整个华夏的电影迈入五十亿票房的大关,更加让人亢奋的是,竟然进入到了世界票房排行榜!

虽然只是垫底的位置,但是这对于整个华夏而言,都是一剂强心剂!

而且口碑爆棚!

作为影游联动的代表,《源起之战》的票房又在另一方面推动了《古墓丽影》重启之作,也就是《古墓丽影》系列第九部作品的销量。

全球实体盘销量正式突破500万!

而这个成绩,还仅仅只是游戏上架一个多月的成绩!

很显然,伴随着这款游戏的热度持续发酵,销量恐怕会远远超过预期!

就连《古墓丽影》工作室的负责人,也在其博客中对于王辉进行了感谢,并且表示这个成绩已经远远超越了预期。

实际上,此前《古墓丽影》工作室Crystal Dynamics(中文名晶体动力)对于所属公司Eidos被王辉这样一个亚洲人收购的时候,工作室还在担心会被裁员。

然而让所有人都没有想到的是,在被收购之后,王辉对于整个公司进行了大刀阔斧的改革。

主要公司优秀人员统一调入王辉对于改名为Dream Game(以下简称DG)的游戏公司提出了一个全新的项目之中,剩余人员,才均匀的分散在其他项目里。

而这个全新的项目就是研究末日题材的TPS类型游戏。

虽然一开始游戏公司的各部门主管十分不能理解王辉的举动,并且认为王辉是在瞎弹琴,甚至因此还导致一批优秀的项目人员认为在公司里见不到任何希望而选择离开。

可这丝毫没有改变过王辉的决心。

在随后,王辉挥舞着支票本,用远超市场定价三成的收入,大肆挖人。

让众多游戏公司直呼狼来了。

不过大家也都在看笑话。

是,王辉的确是一名优秀的电影导演,这一点相信在《古墓丽影源起之战》之后,应该没有人怀疑了。

但是电影导演是电影导演,电脑游戏是电脑游戏。

要是你随随便便就跨界,那还要我们这些游戏公司有什么用?

不过就在外界嘲笑王辉的时候,王辉却仍旧我行我素的进行着游戏项目的建立和拼凑。

随后,一个个项目组在DG的手中建立。

以《往日不再》为名末日生存TPS类型游戏。

以日族传统忍者以及部分神话故事为剧情的类魂系游戏。

以《秘密潜入》为模板,全新FPS游戏《全球狙击》。

游戏是以线性为时间轴,分别设立多个游戏BOSS,这些BOSS具有非常出色的能力。

或者自身就是顶级的狙击手,或者是拥有着庞大的基地。

又或者是拥有着众多的手下。

每一位BOOS的任务都是完全独立的。

但是每一位boos之间都有着各自的联系。

如果按照一定的顺序击杀,会触发彩蛋以及隐藏任务。

游戏的总投资成本是三千万刀,预算大概与《古墓丽影》相当,算是DG的野心之作。

当然,有一个谁也不知道的事情是,这个IP,是王辉自己打造的。

换句话说,这个《全球狙击》的游戏,算是王辉的原创,内容和玩法大概是借鉴了一些知名狙击游戏的精髓。

只是剧情上,放到了现代,当然并不会排除将故事背景放在二战期间的情况,那就要看后续游戏销量如何了。

当然,什么时候能够出实品,那就是另外一个问题了。

至于能否过审这个问题倒是不大。

毕竟DG是完全独立Dream本部之外的游戏公司,虽然也叫Dream,但实际上和本部关系不大。

然而两部成本在三千万刀的游戏,再次让业内有一种看好戏的感觉。

任何游戏公司都知道,任何一家游戏公司的人手都是有限的。

就如同育碧永远不可能同时开启《刺客信条》系列和《全面封锁》系列。

因为这不但涉及到一个资金问题,关键是人员的调配问题。

换句话说,当一家游戏公司同时推出两部高成本的作品时,除去索尼等个别大厂之外,其余基本上都会翻车。

不是出现严重的问题,就是会出现各种BUG,可以说得不偿失。

不过谁让王辉有钱呢?

很多人酸酸的想着。

刚刚全球狂揽近五亿美刀的Dream,还真的不差这六千万。

虽然很多人颇有微词,但是谁让这是人家自己的投资意愿呢?

游戏的事情,自然有人在忙,王辉作为一名合格的公司老板,自然知道应该做什么。

其实公司老板不见得非要精通某一个类型的游戏,但是却要做到把控好方向。

而显然,常年担当甩手掌柜的王辉,正好能够做到。

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